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用zrender实现工作流图形化设计(附范例代码)

作者: IT小兵 | 2016年12月6日| 热度:℃ | 评论: |参与:

公司研发的管理系统有工作流图形化设计和查看功能,这个功能的开发历史比较久远。在那个暗无天日的年月里,IE几乎一统江湖,所以顺理成章地采用了当时红极一时的VML技术。

后来的事情大家都知道了,IE开始走下坡路,VML这个技术现在早已灭绝,导致原来的工作流图形化功能完全不能使用,所以需要采用新技术来重写工作流图形化功能。

多方对比之后,决定采用zrender库来实现(关于zrender库的介绍,请看http://ecomfe.github.io/zrender/),花了一天的时间,终于做出了一个大致的效果模型,如下图所示:

流程图由两类部件组成:活动部件和连接弧部件,每一类部件包含多个性状不同的部件。

以活动部件为例,圆形的是开始活动,平行四边形是自动活动,长方形是人工活动,等等。

在代码实现上,定义了Unit(部件基类),所有的部件都继承自这个基类。通过Graph类来管理整个流程图,包括所有部件、上下文菜单等等都由Graph来统一管理和调度,代码如下:

var Libra = {};
Libra.Workflow = {};
 
Libra.Workflow.Graph = function(type, options){
    var graph = this,
        activities = {},
        transitions = {};
    var zrenderInstance,
        contextMenuContainer;
 
    this.type = type;
 
    this.addActivity = function(activity){
        activity.graph = graph;
        activities[activity.id] = {object:activity};
    };
 
    this.getActivity = function(id){ return activities[id].object; };
 
    this.addTransition = function(transition){
        transition.graph = graph;
        transitions[transition.id] = {object:transition};
    };
 
    function modElements(shapes){
        shapes.each(function(shape){ zrenderInstance.modElement(shape); });
        return shapes;
    }
 
    // 当前正在拖放的节点
    var dragingActivity = null;
    // 活动节点拖放开始
    this.onActivityDragStart = function(activity){ dragingActivity = activity; };
    // 活动节点拖放结束
    this.onActivityDragEnd = function(){
        if(dragingActivity) refreshActivityTransitions(dragingActivity);
        dragingActivity = null;
    };
    // 拖动过程处理
    function zrenderInstanceOnMouseMove(){
        if(dragingActivity != null) refreshActivityTransitions(dragingActivity);
    }
    // 刷新活动相关的所有连接弧
    function refreshActivityTransitions(activity){
        var activityId = activity.id;
        for(var key in transitions){
            var transition = transitions[key].object;
            if(transition.from === activityId || transition.to == activityId){
                zrenderInstance.refreshShapes(modElements(transition.refresh(graph)));
            }
        }
    }
 
    // 当前选中的部件
    var selectedUnit = null;
    this.onUnitSelect = function(unit){
        if(selectedUnit) zrenderInstance.refreshShapes(modElements(selectedUnit.unselect(graph)));
        zrenderInstance.refreshShapes(modElements(unit.select(graph)));
        selectedUnit = unit;
    };
 
    // 记录当前鼠标在哪个部件上,可以用来生成上下文相关菜单
    var currentUnit = null;
    this.onUnitMouseOver = function(unit){
        currentUnit = unit;
    };
    this.onUnitMouseOut = function(unit){
        if(currentUnit === unit) currentUnit = null;
    };
    // 上下文菜单事件响应
    function onContextMenu(event){
        Event.stop(event);
        if(currentUnit) currentUnit.showContextMenu(event, contextMenuContainer, graph);
    }
 
    this.addShape = function(shape){
        zrenderInstance.addShape(shape);
    };
 
    // 初始化
    this.init = function(){
        var canvasElement = options.canvas.element;
        canvasElement.empty();
        canvasElement.setStyle({height: document.viewport.getHeight() + 'px'});
        zrenderInstance = graph.type.zrender.init(document.getElementById(canvasElement.identify()));
        for(var key in activities){ activities[key].object.addTo(graph); }
        for(var key in transitions){ transitions[key].object.addTo(graph); }
 
        // 创建上下文菜单容器
        contextMenuContainer = new Element('div', {'class': 'context-menu'});
        contextMenuContainer.hide();
        document.body.appendChild(contextMenuContainer);
        Event.observe(contextMenuContainer, 'mouseout', function(event){
                // 关闭时,应判断鼠标是否已经移出菜单容器
                if(!Position.within(contextMenuContainer, event.clientX, event.clientY)){
                    contextMenuContainer.hide();
                }
            });
 
        // 侦听拖动过程
        zrenderInstance.on('mousemove', zrenderInstanceOnMouseMove);
        // 上下文菜单
        Event.observe(document, 'contextmenu', onContextMenu);
    };
 
    // 呈现或刷新呈现
    this.render = function(){
        var canvasElement = options.canvas.element;
        canvasElement.setStyle({height: document.viewport.getHeight() + 'px'});
        zrenderInstance.render();
    };
};
 
/*
 * 部件(包括活动和连接弧)
 */
Libra.Workflow.Unit = Class.create({
    id: null,
    title: null,
    graph: null,
    // 当前是否被选中
    selected: false,
    // 上下文菜单项集合
    contextMenuItems: [],
 
    initialize: function(options){
        var _this = this;
        _this.id = options.id;
        _this.title = options.title;
    },
 
    createShapeOptions: function(){
        var _this = this;
        return {
            hoverable : true,
            clickable : true,
 
            onclick: function(params){
                // 选中并高亮
                _this.graph.onUnitSelect(_this);
            },
 
            onmouseover: function(params){ _this.graph.onUnitMouseOver(_this); },
            onmouseout: function(params){ _this.graph.onUnitMouseOut(_this); }
        };
    },
 
    addTo: function(graph){},
 
    // 刷新显示
    refresh: function(graph){ return []; },
 
    // 选中
    select: function(graph){
        this.selected = true;
        return this.refresh(graph);
    },
    // 取消选中
    unselect: function(graph){
        this.selected = false;
        return this.refresh(graph);
    },
 
    // 显示上下文菜单
    showContextMenu: function(event, container, graph){
        container.hide();
        container.innerHTML = '';
 
        var ul = new Element('ul');
        container.appendChild(ul);
        this.buildContextMenuItems(ul, graph);
 
        // 加偏移,让鼠标位于菜单内
        var offset = -5;
        var rightEdge = document.body.clientWidth - event.clientX;
        var bottomEdge = document.body.clientHeight - event.clientY;
        if (rightEdge < container.offsetWidth)
            container.style.left = document.body.scrollLeft + event.clientX - container.offsetWidth + offset;
        else
            container.style.left = document.body.scrollLeft + event.clientX + offset;
 
        if (bottomEdge < container.offsetHeight)
            container.style.top = document.body.scrollTop + event.clientY - container.offsetHeight + offset;
        else
            container.style.top = document.body.scrollTop + event.clientY + offset;
 
        container.show();
    },
 
    // 创建上下文菜单项
    buildContextMenuItems: function(container, graph){
        var unit = this;
        unit.contextMenuItems.each(function(item){
                item.addTo(container);
            });
    }
});

zrender默认已经支持了对图形的拖动,所以活动部件的拖动只需要设置dragable属性为真即可。不过虽然活动部件可以拖动,但活动部件上的连接线不会跟着一起动,这需要侦听拖动开始事件、拖动结束事件以及拖动过程中的鼠标移动事件,来实现连接线的实时重绘。在Graph中侦听鼠标移动事件,就是为了实现连接线等相关图形的实时重绘。

每个部件都规划了八个连接点,默认情况下,连接弧不固定与某个连接点,而是根据活动部件的位置关系,自动找出最近的连接点,所以在拖动活动部件的时候,可以看到连接弧在活动部件上的连接点在不断变化。

上面只是以最简化的方式实现了工作流图形化设计的基本功能,完善的图形化设计应包含曲线、连接点的拖放等等,如下图所示:

上面是公司产品中的工作流图形化设计功能,功能相对于上面的范例要完善许多,但基本原理不变,无非就是细节处理更多一些。

特别是在画的地方花了很多时间,中学的平面几何知识几乎都忘记了,所以做起来花了不少功夫,这部分准备以后专门写篇文章来详谈。

本文的结尾会给出前期建模测试阶段的完整代码下载,是前期代码,不是最终代码,原因你懂的,见谅。

 http://files.cnblogs.com/files/rrooyy/WorkflowGraphic.zip



原文:http://www.cnblogs.com/rrooyy/p/6135798.html 

参考:


[zrender源码分析1:总体结构]

[zrender教程-图形shape旋转及点击事件参数]

[zrender教程-如何搭建环境及配置]

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